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Auteur Sujet: Campagne Amas de Minos  (Lu 2265 fois)

Christophe GREGOIRE

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Re : Campagne Amas de Minos
« Réponse #60 le: juillet 30, 2017, 09:46:27 am »

tu as recu mon email Grob ? connexion pourrie :-\
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Grosbill

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Re : Campagne Amas de Minos
« Réponse #61 le: juillet 30, 2017, 09:50:36 am »

Oui et j'ai modifié le truc sur le post d'origine... Regarde si ça te convient.  ;)
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Grosbill

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Re : Campagne Amas de Minos
« Réponse #62 le: octobre 15, 2017, 10:38:07 pm »

Pour ceux qui sont concernés, allez jeter un œil aux derniers résumés avant la séance de samedi... ca m'a fait du bien, à moi, de me souvenir de quelques trucs...  ;)
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Christophe GREGOIRE

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Re : Campagne Amas de Minos
« Réponse #63 le: octobre 26, 2017, 06:15:29 am »

Pas encore eu le tps pour la suite ? :D ;)
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Grosbill

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Re : Campagne Amas de Minos
« Réponse #64 le: octobre 26, 2017, 06:58:13 am »

Mince, j'ai zappé...
L'habitude de faire les résumés à chaud et là, pas eu le temps... Du coup, c'est sorti de mon cerveau... Faut vraiment que je consulte...
Je m'y mets quand je peux...  ;)
Merci pour le rappel!
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Grosbill

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Re : Campagne Amas de Minos
« Réponse #65 le: octobre 31, 2017, 08:29:22 pm »

Un peu d'indulgence pour ce résumé plus que rapide SVP

Après l'épisode de l'assaut sur le commissariat, les Pjs amènent Tordio Bell, pieds et poings liés, la tête sous un sac, auprès de Klon PAKA qui est rapidement mis au courant de la situation par son frère Staan. Dans la planque sombre, Paka prépare une petite mise en scène et commence la conversation avec le traître. Il pose sur la table devant lui un blaster et un petit équipement de torture. Il explique en substance à Tordio qu'il va mourir et qu'il ne peut choisir que la manière dont cela va se faire : La manière simple et rapide s'il donner toutes les informations qu'on lui demandera ou la manière longue et douloureuse, s'il faut lui extorquer ces mêmes informations... Les menaces ne semblent pas forcément fonctionner puisque Tordio vide son sac en accusant Klon Paka de l'avoir négligé voire humilié, lui, le capitaine modèle de son organisation. Il explique avoir trahi pour se venger, par frustration. Tordio a eu vent de la volonté des impériaux de renverser les parrains de la pègre dans l'amas de Minos pour les remplacer par ses hommes de paille qu'ils contrôleraient. Tordio a sauté sur l'occasion et a pris contact avec un officier impérial pour lui proposer toutes les informations nécessaires à une vague d'arrestations du réseau de Klon Paka en échange de l'assurance de pouvoir en prendre les rênes une fois la purge terminée.
Pour être plus terre à terre, on demande à Tordio ce qu'il a fait du sac de crédits qu'il a pris avant d'être arrêté. Gand ayant fait valoir sa volonté d'amener le traître à Driin Shess, le grand patron, Tordio accepte de livrer d'autres explications : au moment de la rafle au Black Fox, il a entassé un maximum d'argent dans une sacoche sécurisée avant de s'enfuir ( les troupes impériales ayant pour consigne de le laisser faire). Il affirme avoir jeté ce sac dans un terrain vague, près du quartier des parcs d'attraction avant de se rendre au commissariat. La rumeur de son arrestation est lancée ainsi que celle du sac d'argent sauvegardé (pourtant vraie). L'officier impérial en cheville avec Tordio espère ainsi voir Klon PAKA voler au secours de son capitaine pour récupérer l'argent sauvé de justesse. Les Pjs, qui ont découvert le pot-aux-roses lors de l'opération, ont donc failli tomber dans le piège à quelques minutes près, les renforts impériaux n'ayant pu intervenir à temps.
Il est temps maintenant de se rendre sur le terrain vague où Tordio a jeté le sac rempli de crédits.
A l'endroit exact où le sac était censé se trouver, Tordio trouve un petit panneau où est inscrit un texte bourré de fautes d'orthographe  et disant en substance : « si vous voulez retrouver votre sac, amenez 50 crédits et rendez-vous à Kashyyykland. Parlez au wookie, il vous indiquera quoi faire ».
Décontenancés par cette découverte, les Pjs se rendent au lieu indiqué. Il se retrouvent sur le parking de Kashyykland, le parc d'attraction dédié au monde des wookies. Dag (interprété par Manu) reste avec Tordio, à bord du landspeeder sur le parking et laisse les autres agir.  Près des guichets d'entrée, les Pjs s'adressent donc à un homme déguisé grossièrement en wookie qui pousse des grognements enregistrés, se fait prendre en photo avec les enfants et vend quelques souvenirs. Au premier contact, le « wookie » explique que les Pjs doivent entrer dans le parc et se rendre à l'attraction de la descente du kirrano. Un des membres du groupe devra porter un masque de wookie en même temps que les 50 crédits de rançon... Galadon soupçonne le gars d'être un amateur impressionnable et se met à le menacer puis à le corrompre. Quelques minutes plus tard, les Pjs entrent dans le parc en passant devant les autres touristes et restent armés car ils ne subissent aucune fouille...
Ils se présentent à l'entrée de l'attraction en question et sont accueillis par un guide humain (interprété par Loan) qui les accompagnera tout au long du voyage (il s'agit de barques descendant un cours d'eau dont les berges recèlent divers spectacles reproduisant l'environnement de Kashyyk). La barque démarre et nos touristes forcés apprécient diversement les explications du guide. Ca et là des créatures et des végétaux variés de la forêt luxuriante de Kashyyk. Au bout d'un quart d'heure, voilà que la barque entre dans une caverne. C'est alors qu'un enfant d'une douzaine d'années se jette dans l'embarcation et s'assoit à proximité du porteur du masque wookie. Il réclame les 50 crédits avant de donner un ordre à travers un communicateur-jouet qu'il tient autour du cou. Il disparaît aussitôt et un peu plus tard, le fameux sac est lancé à bord de la barque. L'intérieur est vérifié grâce au code donné par Bell, et les Pjs n'attendent que la fin du petit circuit pour quitter les lieux et retourner à leurs occupations.
Pendant ce temps, sur le parking extérieur, Dag observe l'arrivée massive de véhicules impériaux à l'entrée du parc. Il tente de prévenir par communicateur les autres Pjs (en vain) et se précipite à l'intérieur du parc pour les prévenir. Il soudoie grassement le wookie de l'entrée qui le fguide dans le parc en lui indiquant la fin de l'attraction où ses amis se sont engouffrés. Il finit par les rejoindre mais de leur côté, les autres Pjs, à la sortie de la barque, entendent des hurlements. Ils comprennent le danger et entreprennent de fuir. Malheureusement, les impériaux semblent se déployer et progresser rapidement de manière à bloquer les issues du parc. Les autres touristes, affolés, se précipitent vers la sortie principale, filtrée par les impériaux. Le guide, prêt à aider les Pjs, connaît les membres du petit gang d'enfants à qui ils ont eu affaire et sait qu'ils connaissent un passage « secret » pour sortir du parc sans passer par les entrées officielles. Il faut simplement rejoindre l'étable des Kybucks (montures de Kashhyk qui constituent une autre attraction) et espérer qu'un des enfants pourra leur montrer l'itinéraire.
Pour rejoindre la zone des Kybucks depuis l'endroit où ils se trouvent, les Pjs, sous la pression des impériaux, n'ont d'autre choix que de grimper sur les arbres gigantesques reconstitués où des plateformes en bois servent de boutiques, points de vues et autres joyeusetés. De là, ils devront prendre une tyrolienne qui les mènera à proximité des enclos de Kybucks. L'ascension est longue et difficile, certains Pjs s'essoufflent mais tous parviennent au sommet. Ils rejoignent les points de départ des tyroliennes et se lancent, les uns après les autres. Tout au long de leur descente, ils font des cibles parfaites pour les stormtroopers au sol mais ces derniers, s'ils font mouche parfois (si, si, j'vous jure), ne blessent que très superficiellement les Pjs. Ces derniers traversent l'enclos des Kybucks et continuent à se faire arroser copieusement par les hommes en blanc. Diverses stratégies sont mises en œuvres, quelques grenades éclatent, des Kybuks meurent dans la bagarre alors que d'autres parviennent à s'échapper... Toujours est-il que les Pjs arrivent, un par un, à pénétrer dans l'étable. On découvre une trappe dans le sol et un gamin les enjoint à les suivre sous terre. En effet, une galerie souterraine a été grossièrement creusée sous la palissade de 6 mètres du parc et permet de rejoindre un terrain vague de l'autre côté. Sous la menace des stormtroopers qui les poursuivaient, tout le monde parvient à se sortir de ce souterrain et à quitter sain et sauf les lieux (et avec le magot).
2 points de personnage !
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Christophe GREGOIRE

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Re : Campagne Amas de Minos
« Réponse #66 le: mars 23, 2018, 07:17:14 am »

Il était une fois dans une galaxie fort fort lointaine,
En un temps très très très lointain,
...
Une campagne de SW D6  :'(
...
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Grosbill

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Re : Campagne Amas de Minos
« Réponse #67 le: mars 23, 2018, 04:23:10 pm »

 :-[
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Francois BONTE

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Re : Campagne Amas de Minos
« Réponse #68 le: mars 24, 2018, 10:40:03 am »

Pas grave ! On va bientôt pouvoir jouer les enfants de nos persos dans une nouvelle campagne !  ;D
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Benoit Ostyn

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Re : Campagne Amas de Minos
« Réponse #69 le: mars 24, 2018, 12:55:18 pm »

*regarde de façon songeuse les dés qu'il a acheté pour cette campagne*
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Grosbill

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Re : Re : Campagne Amas de Minos
« Réponse #70 le: mars 24, 2018, 09:11:04 pm »

*regarde de façon songeuse les dés qu'il a acheté pour cette campagne*

https://www.regles-de-jeux.com/category/jeux-de-des/

 ;D
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Christophe GREGOIRE

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Re : Campagne Amas de Minos
« Réponse #71 le: mars 24, 2018, 09:14:32 pm »

Honteux... Moi je vous dis... honteux :'(
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